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Paris é um jogo de tabuleiro para dois jogadores de José Antonio Abascal infundido com estética parisiense pelo artista de tabuleiro Oriol Hernández. O jogo se passa na Paris do final do século 19, durante a “Exposição Universal” de 1889, ou feira mundial, quando a eletricidade pública era um tema quente. A eletricidade se espalhou por toda a cidade, criando as belas ruas parisienses noturnas de hoje e cunhando o apelido a Paris de “A Cidade da Iluminação”, a cidade das luzes.

Os edifícios mais bem iluminados são mais admirados pelos transeuntes. Na primeira fase, os jogadores podem colocar tiles ou aumentar sua reserva de construções. As peças de paralelepípedos são divididas em 4 espaços aleatórios (sua cor, a cor de seus oponentes, um poste de luz ou um espaço de cores misturadas onde qualquer um dos jogadores pode construir).

Então, na segunda fase, os jogadores constroem em cima de sua cor ou dos espaços mistos, em um esforço para posicionar seus edifícios o mais próximo possível de tantos postes de iluminação. Mais postes solicitam mais adoração e pontos. O jogador com os melhores edifícios iluminados rouba os corações dos pedestres parisienses e vence o jogo.

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