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Armadöra (2013) utiliza a mesma jogabilidade como o jogo base Nuggets, embora com a temáticas de orcs, elfos, magos e duendes em busca de ouro dos anões. Armodöra também adiciona regras avançadas para o jogo, com cada jogador recebendo um marcador de reforço e 1-2 fichas de alimentação especial. Em vez de colocar um guerreiro ou erigir paliçadas (cercas), um jogador pode colocar um marcador de reforço em um de seus guerreiros em um território que ainda não está cheio, aumentando a força desse guerreiro por um. Um jogador pode usar seu poder especial antes de tomar uma das três ações normais, com o elfo atirando contra um guerreiro adversário em um território vago (diminuindo sua força por um), o orc colocando uma paliçada adicional, o goblin colocando um segundo guerreiro, e o mago olhando para o valor do guerreiro de um adversário já colocado.

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