Em O Bom do Videogame, os jogadores serão crianças no início dos anos 90. Eles dividem sua atenção entre conseguir dinheiro para diversão, estudar, comprar revistas, alugar jogos e jogar o máximo que puder.
Tudo isso acontece por meio de uma grade de ações que determina as atividades da semana. Ela fornece recursos para o fim de semana, como pedir dinheiro para alugar jogos ou ir ao jornaleiro comprar uma revista com um “detonado”.
O jogo também simula o relacionamento da criança com seus pais. Pedir dinheiro ou jogos de presente geram promessas de estudo, que atrapalham a jogatina, forçando o jogador a estudar para ser digno dos benefícios, mesmo que precise deixar o videogame de lado para isso.
Editora | Calamity Games |
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Idade | 14+ |
Idioma | Português-BR |
Jogadores | 2 a 5 |
Tempo | 90 Minutos |
Sleeves (Vendidos Separadamente) | 1x Pacote Gold (36 Cartas - 80,0 mm x 120,0 mm) 1x Pacote Mini USA (17 Cartas - 41,0 mm x 63,0 mm) 1x Pacote Padrão (15 Cartas - 63,5 mm x 88,0 mm) |