Quando Elsa von Frühlingfeld apresentou sua invenção ao rei Frederik Augustus II da Saxônia, as pessoas pensaram que era um truque. Ela usou o elemento urânio recentemente isolado para aquecer uma jarra de água e usou o vapor resultante para alimentar um motor que manteve o urânio ativo por meio de um processo que ela chamou de “atomização”. Seu dispositivo, o Nucleum, inaugurou uma nova era de energia e prosperidade nas próximas décadas. A Saxônia passou de uma potência regional menor para o centro da ciência e engenharia europeias. Agora, uma geração depois, as fábricas ainda estão famintas por mais energia, exigindo a construção de Núcleos cada vez maiores, mais urânio importado do país vizinho da Boêmia e ferrovias e linhas de energia construídas em todo o país para transportar o poder domesticado dos átomos. para as grandes cidades da Saxônia. Inventores, engenheiros e industriais migram para a corte saxônica, competindo para serem os líderes desta nova revolução industrial.
Nucleum é um pesado jogo de tabuleiro em euros no qual os jogadores assumem o papel de industriais tentando ter sucesso durante o boom econômico e tecnológico da Saxônia do século XIX, alimentado pela invenção e disseminação do Nucleum (um reator nuclear).
Os jogadores ganham pontos de vitória desenvolvendo suas redes, construindo e fortalecendo edifícios urbanos, garantindo contratos e cumprindo marcos (objetivos aleatórios de final de jogo). Cada jogador também recebe tecnologias assimétricas únicas, dando-lhes poderes especiais quando desbloqueados. A jogabilidade é contínua; os jogadores se revezam um após o outro sem rodadas ou fases.
Editora | Mosaico Jogos |
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Designer | Simone Luciani, Dávid Turczi |
Idade | 14+ |
Idioma | Português-BR |
Jogadores | 1 a 4 |
Tempo | 150 Minutos |