Informações do produto
Numa manhã como as outras, um detetive de polícia toca à porta onde moram. Ele pede para que o acompanhem até uma cabana na floresta. Sabem imediatamente que se trata da mesma cabana onde o sinistro mestre dos enigmas, Dr. Arthur Funbeq os fechou há alguns anos, aparentemente, ele acabou de fugir da prisão. Agora dirigem-se de volta à cabana onde tudo começou, para ajudar a derrotá-lo. A aventura começa, outra vez! Este jogo só pode ser jogado uma vez. Para solucionar os enigmas, vão ter que dobrar, cortar e escrever nos materiais do jogo. Isto faz com que se possam criar quebra-cabeças especialmente diversos. Os componentes de papel e cartão são recicláveis!
Especificações técnicas
Editora | Devir |
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Idade | 12+ |
Idioma | Português-BR |
Jogadores | 1 a 4 |
Tempo | 90 Minutos |