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Dino Escape
Um vulcão que estava dormente há séculos entra em erupção,ameaçando cobrir todo o vale em lava.R$102,21 à vistaDe: R$119,00
Por: R$109,90
ou 3x de R$36,63 -
50 Flores
Descubra as diferentes espécies de flores e aprenda tudo sobre elas!R$32,46 à vistaDe: R$39,90
Por: R$34,90
ou 1x de R$34,90 -
50 Árvores
Descubra diferentes espécies de Árvores e aprenda tudo sobre elas!R$37,11 à vista R$39,90ou 1x de R$39,90 -
Set (Edição Revisada)
O jogo de percepção visual mais famoso do mundo, agora em sua edição revisada!R$65,01 à vista R$69,90ou 2x de R$34,95 -
Pula, Pula Urso Polar
Coloque os filhotes de urso para pular de um iceberg a outro,em 6 desafios emocionantes. Para jogar sozinho ou em equipe!R$120,81 à vista R$129,90ou 4x de R$32,48 -
Pets! on Board
Como um bom pirata, você tem que ficar atento ao que acontece no tabuleiro e com a sua tripulação para vencer esse desafio.R$27,81 à vista R$29,90ou 1x de R$29,90 -
50 Cães
Para aqueles que gostam de adivinhar, temos o quiz com uma série de perguntas sobre cães!R$37,11 à vista R$39,90ou 1x de R$39,90 -
Iceberg
Um jogo que desafia os jogadores a proteger focas e baleias de caçadores e barcos de pesca!R$250,17 à vista R$269,00ou 8x de R$33,63 -
50 Filhotes
Explore o fascinante mundo dos animais com o jogo 50 Filhotes, uma aventura educativa perfeita para amantes da natureza e entusiastas de board games.R$32,46 à vistaDe: R$39,90
Por: R$34,90
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Acuse!
Acuse! é um dinâmico jogo de cartas e blefe, inspirado nos clássicos mistérios.R$37,11 à vista R$39,90ou 1x de R$39,90 -
O Labirinto Mágico
Procure o caminho para os itens mágicos através de um labirinto com paredes invisíveis! Neste jogo a caixa é parte integrante do jogo - é onde ficam as "paredes escondidas". No tabuleiro, que fica apoiado sobre a caixa, é que os jogadores movem seus aspirantes a mago (peões), que tem um imã, o qual é usado para arrastar uma bolinha de aço na parte de baixo, exatamente onde estão as "paredes".Indisponível
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O Monstro das Cores
Os jogadores de O Monstro das Cores colaboram para ajudar o Monstro a descobrir suas emoções. Em turnos, eles rolam o dado que lhes permite mover o Monstro pelo tabuleiro. Quando o Monstro vai para um espaço com uma ficha de emoção, o jogador pode pegá-lo e procurar o pote certo. Os potes são colocados em prateleiras com suas cores escondidas. Se o jogador escolhe o frasco que combina com a cor da emoção, então eles podem colocar a ficha de emoção no frasco. Caso contrário, o frasco volta para a prateleira como estava. Para pegar uma ficha de emoção, os jogadores têm que explicar uma lembrança ou uma situação em que se sentem como a emoção que estão pegando (Felicidade, Tristeza, Raiva, Medo ou Calma). Os jogadores podem perder o jogo se o Monstro ficar muito confuso e virarem muitos potes mistos de emoção, ou ganhar o jogo quando as emoções forem colocadas em seus frascos corretos.Indisponível